Задумывались ли Вы когда-нибудь о том, что финансовые потери, которые терпят отдельные Android разработчики и целые компании, исчисляются миллиардами долларов? Как думаете, какой один из самых важных аспектов при этом упускают разработчики? Создать качественный, уникальный продукт и донести его до целевой аудитории - это далеко не все ключевые действия, которые формируют ваш доход.
Любопытная информация: более 90% программ для iOS из рейтинга "Top 100 платных приложений" были взломаны хакерами, в то время как на Android взломали все 100%. Не обошли стороной взломщики и бесплатные программы: на iOS их было взломано порядка 40%, на Android около 80%.
Согласно инфографике, хакеры не имеют особых предпочтений и взламывают все: и игры, и книги, и бизнес-приложения.
Поэтому главной целью современных девелоперов должна быть не только разработка уникального контента, но и умение его защитить от взлома.
В качестве доказательства приведенной статистики укажу ссылки на следующие источники, которые проводили свои исследования в данном направлении:
Androidauthority: Piracy on Android: It’s still a huge problem, but we can solve it together
F-secure: Q3 2012 Mobile Threat Report
Androidauthority - сообщили, что в 2012 году только 10% платных приложений было куплено, соответственно 90% были взломаны;
Согласно данным F-secure: ими было обнаружили более 51 000 вариаций вредоносного ПО Android. В Google Play было найдено всего 146 вирусов из 28 398 вредоносных образцов, 23 049 образцов потенциально нежелательных программ (PUA), из них 13 639 - из Google Play.
Более свежая информация от
Appinventiv: Android vs iOS: Which Platform is More Secure in (2018) также затрагивает тему безопасности. Согласно их статистике ситуация со взломами улучшается, но судя по данным совсем незначительно. Поэтому проблема взломов была, есть и будет очень важным аспектом монетизации.
Представляю Вам проект, который решит этот и много других вопросов на пути к монетизации Вашего приложения, под названием -
Addvertize
Он уникален во многих отношениях и этому есть несколько причин:
Полное соответствие требованиям Google Play, полностью "белые", законные рекламные объявления с высокой ценой за тысячу показов, без adware-рекламы, вредоносного ПО или других теневых вещей;
Интеграция SDK в один клик;
Широкоформатные объявления на основе триггеров;
Дополнительная монетизация для установок с других источников помимо Google Play (активируется автоматически) или основного монетизационного решения;
Защита APK от инжектов: любых вмешательств, таких как рекламные / вредоносные инъекции, трояны, скрытые майнеры и другие.
Защищенный SDK (нельзя отключить), который генерирует дополнительный трафик и доход от рекламы независимо от того, где находится Ваше приложение и откуда загружается;
Выплаты NET30, гибкая реферальная система;
Множество вариантов выплат, среди которых: Web Money, Paxum, PayPal, EPESE, OKPay, Qiwi, Yandex.Money, Skrill, Wire и даже Bitcoin
Проблемы и их решения:
Тысячи издателей Android приложений ничего не получают
Мобильная монетизация развивается медленно. Единственным реальным решением для большинства издателей является реклама в приложении. И даже в этом решении - крупнейшие корпорации диктуют правила, как делать рекламу и когда. Конечно, они имеют на это право, но это не облегчает жизнь издателей. Только очень немногие разработчики получают что-то приличное от рекламы.
Как это исправить? Никто в действительности не знает.
Доходы от рекламы сильно зависят от времени использования приложения и удержания пользователей. Чем больше пользователь использует приложение, тем больше рекламы он видит, тем выше доход, который получает разработчик, но тем больше разочарования и раздражения реклама вызывает у пользователя - порочный круг!
Форматы объявлений не прогрессируют:
Сейчас мы работаем с межстраничными объявлениями, видео и баннерами, только в очень специфических местах, и список этих мест становится короче и короче. Да, оригинальная реклама - это нечто относительно новое, но для каждого отдельного приложения требуется умелая настройка. Так, что дальше? Какой-то сверхбыстрый спасательный формат рекламы или революционная стратегия монетизации?
Приложения украдены или взломаны:
Многие из приложений и игр на рынке являются шедеврами и заслуживают своего места в истории, а их разработчики - наград. Но, к сожалению, эти приложения украдены, взломаны, к ним выпущены патчи и кряки, добавлены сторонние объявления, крипто-майнеры, вредоносное ПО, рекламное ПО и кто знает, что еще. Инструменты обфускации могут быть решением, но они дороги и сложны.
Важная информация: для платных приложений 90% целевого трафика уходит на ломанные версии! Только представьте себе сколько денег теряют разработчики. [/i]
Что ADDVERTIZE готовы нам предложить для решения этих проблем?
Чтобы сохранить этот неустойчивый баланс между комфортным использованием приложения пользователем и приличными доходами от рекламы для издателей, была изобретена интеллектуальная триггерная система, которая показывает дополнительные объявления без ущерба для рейтинга приложений в Google Play и не злоупотребляет лояльностью пользователей. Кроме того, она защищает приложения от инъекций и других неприятных вещей, а также защищает собственный SDK от удаления. В принципе, это рекламный швейцарский армейский нож и пуленепробиваемый жилет из любых внешних факторов.
Возможности Addvertize довольно уникальны во многих отношениях и не имеют альтернатив на рынке и вот почему:
Вы можете использовать предоставленный SDK в качестве дополнительной монетизации (не нарушая вашу существующую модель объявлений);
Система ADDVERTIZE достаточно гибкая, чтобы стать вашим основным рекламным решением. Работа с такими крупными и надежными рекламными сетями, как Startapp, Mobfox, inMobi и другими означает, что Ваши объявления будут полностью законными и совместимыми с Google Play.
Вашу рекламу теперь невозможно будет отключить (защита от удаления SDK);
Защита APK от сторонних вмешательств;
Один SDK и APK для всех источников трафика. При помощи Advertize Вы больше никогда не будете терять драгоценный трафик и монетизируете все установки, как из Google Play, так и с любых других источников, где окажется Ваше приложение.
Удаленный контроль над объявлениями. Еще одна часть интеллектуальной системы - нет необходимости повторно загружать APK, чтобы изменить шаблон показа рекламы. Все контролируется дистанционно и управляется одним щелчком мыши.
Форматы объявлений, поддерживаемые рекламным SDK ADDVERTIZE
На ваше усмотрение предоставлены очень гибкие и легко настраиваемые форматы объявлений на основе триггеров:
ADS ON STARTUP - объявления при запуске;
ADS FOR RETURNING USERS - объявление во время возврата со вкладки «последние приложения»;
ADS ON "BACK" BUTTON - реклама на кнопке «назад»;
ADS ON TIMER - объявление по таймеру;
ADS ON UNLOCK - объявления на разблокировке.
Наглядный обзор форматов объявлений вы можете посмотреть в видео:
Добавление нового приложения, настройка объявлений и интеграция SDK:
Интеграция SDK в
Addvertize происходит в один клик. Поскольку они используют рекламную службу на основе триггеров, для нее не требуется трудоемкая и болезненная интеграция. Несколько кликов, несколько минут ожидания - и все готово!
Application name - тут мы заполняем название игры или приложения;
Application URL - ссылка на игру в Google Play (play.google.com);
Version Code - версия apk;
Version Name - имя версии apk.
Затем жмем «Add», выбираем нашу игру, ждем 100% загрузки и нажимаем «Next»
Попав на следующую страницу мы можем настроить показ объявлений на свой вкус:
Наши дальнейшие действия:
Сверху в ячейках выбираем: дни, часы, минуты, секунды до начала показов рекламных объявлений (не забываем, что все настройки меняются дистанционно);
Выбираем показывать или не показывать объявления для установок приложений из Google Play;
Далее тоже все просто:
При помощи «ползунков» слева - настраивается частота показов рекламных объявлений, при помощи «ползунков» справа - общие лимиты по показам в сутки.
Show ads on every 1 app start - Показывать объявления при каждом запуске приложения;
Show ads on every 1 unlock - Показывать объявления при каждой разблокировке;
Show ads on every 1 back button pressS - Показывать объявления при каждом нажатии кнопки назад;
Show ads on every 1 back button press - Показывать объявления при каждом возврате в приложение;
Show ads every 2 minutes - Показывать объявления каждые 2 минуты.
Частота каждого параметра регулируется.
Нажав кнопку «Next» переходим к добавлению данных для подписи вашего apk. Если их не указать, то они пропишутся автоматически.
Нажав кнопку «Integrate» - SDK интегрируется в Ваше приложение.
По завершению интеграции Ваше приложение получит статус -
Built, и Вы сможете скачать его, нажав на кнопку действий (Action) в виде синего облака.
Важная информация:
Название .apk файла, отправляемого в систему для интеграции, должно быть на английском языке;
Не должно содержать управляющих тегов и спецсимволов;
Кодом версии должно быть только целое число.
При соблюдении этих правил интеграция произойдет за считанное время.
Статистика:
В системе реализована удобная статистика продуктивности Вашей работы, а также доступна возможность использования фильтров для отслеживания Вашего трафика:
По дате: Сегодня, вчера, последняя неделя, последние 30 дней, этот месяц, прошлый месяц и пользовательский диапазон за выбранный период;
Фильтр по всем странам: Позволяет определить есть ли у вас установки и показы с той или другой страны;
Фильтр по приложениям: Позволяет определить трафик по конкретному .apk;
Группировка: Группировка статистики по дате, стране или приложению.
В статистике отображено:
Date: - Дата за какой период отображена статистика;
Installs - Количество установок за выбранный период;
DAU - Количество активных пользователей за выбранный период;
Impressions - Количество показов объявлений за выбранный период;
СPM - Cумма за 1000 показов рекламных объявлений (зависит от ГЕО);
Revenue - Ваш доход за выбранный период.
Сотрудничество с рекламной сетью ADDVERTIZE
Комплексное решение по монетизации Ваших андроид-приложений от
Addvertize, предназначенное, в основном, для разработчиков и издателей приложений Google Play, а также для сторонних издателей приложений, специалистов по арбитражу трафика и других специалистов из разных мобильных ниш и вертикалей. Но что закономерно в какой-то момент разработчику андроид-приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. Часто даже не по собственной инициативе
Имеется ввиду недобросовестное копирование, взлом и инъекции .apk вредоносными троянами, ПО или банальным удалением рекламы девелопера и заменой на свою. Раньше это приводило к потере огромного количества трафика. Но сейчас благодаря решению ADDVERTIZE - 100% защите APK и невозможности удалить SDK в вашем продукте - все установки вне Google Play будут монетизированы.
Поэтому помимо таких общеизвестных гигантов и лидеров ниши, как:
Google Play
Amazon
Samsung Apps
slideme.org
GetJar
Стоит рассматривать также остальные менее известные маркеты и даже альтернативные, локальные площадки, форумы и блоги Android тематики, такие как:
Mob.org
4pda.ru
pdalife.ru
Androeed
app-time.ru
И другие.
В качестве бонуса делюсь с будущими партнерами сети - ресурсом, где собрано и удобно каталогизировано множество источников трафика. В проекте указаны:
URL источника
Платформа
Язык
Категория
Рейтинг
Alexa
Охват аудитории
Возможность создания поста
Стоимость публикации (если есть)
Общий рейтинг
Book Bit
На текущее время в системе добавлено 399 разных источников трафика
Подведя итог скажу: если Вы прочитали статью и осознали все аспекты и преимущества работы с сервисом от начала и до конца - у Вас несомненно уже сложилась вполне себе стройная картина о полезности и прибыльности данного проекта. Осталось только зарегистрироваться. Милости просим на
Addvertize!